Call of Duty: United Offensive ltalnos informcik
, akkor azt biztosan tudjtok hogy az Infinity Ward fejlesztette. Ha a fejlcre nztek akkor azonban azt lthatjtok hogy a kiegsztt a Gray Matter Studios (Return to Castle Wolfeinstein) fejleszti. Nem valszn, hogy ennek az oka az lenne, hogy az AtVi fejesei nincsenek megelgedve az IW munkjval, sokkal inkbb azt jelenti, hogy az IW-s fik teljes erejkkel a Call of Duty 2-n dolgoznak. Akkor taln trjnk t a jtkra:
A kiegsztt (az alapjtkhoz hasonlan) a majd t ves Quake3 motor hajtja, m eddig soha nem ltott minsgben. Olyb tnik, mindig van egy kis tartalk kiprselnival benne, br igaz az is, hogy az alapjtkban is mr majdnem 90%-ig mdostott volt ez a motor.
Hangok tern mr a Call of Duty-nak sem voltak gondjai, minden tekintetben megllta a helyt. Taln csak egy nagyobb negatvuma volt, nevezetesen az orosz prbeszdek. A kiegsztben sajnos mg mindig angolul beszlnek orosz elvtrsaink, de mr egy kicsit oroszosabban. A keleti fronti prbeszdekrt fekete pont a ksztknek, viszont piros jr az effektekrt s mindazrt az apr-csepr hanghatsrt, melyek testet varzsolnak ennek a jtknak. Vegyk pldnak a nevezetes lgi tkzet, melyben pldul nagyon realisztikus a szitv ltt gp lemezein thatol szl svtse. Ezek s az ehhez hasonl aprsgok teszik ki az egszet, teszik hangulatoss ezt a kivteles gyngyszemet. Ez mr szinte fokozhatatlan, de ehhez mg hozzjnnek a zuhan gpek jellegzetes hangjai, na s persze nem szabad kifelejteni a sorbl a jl eltallt, replgpre felszerelt lgvdelmi gykat, s az leth robbansokat sem. A szmtalan j fegyver hangja hozza az alapjtk sznvonalt, ami mr ott is tkletes volt.
Mestersges intelligencia: A kiegszt ebbl a szempontbl is hasonlt eldjre. A szkriptek. Els s msodik vgigjtszsnl mg nem annyira zavar, de amikor ez ember unalmban vgigtolja harmadszor is, akkor mr nagyon rossz az, hogy az autnk mindig ugyan arra kanyarodik, az ellen mindig ugyan onnan jn, s mindig ugyan akkor. Kr rte. Igaz, a szkriptek s az MI arnya jcskn javult, de mg mindig nem az igazi. Az AI IQ-ja kicsit ntt, de azrt mg nem egy kimondott Vg Istvn...
Az egyik legjobb s legnagyobb jdonsg a plyk mrete lesz. Ugyanis az alapjtk kisebb, kzelharcra tervezett trkpeivel ellenttben akr hromszor, ngyszer nagyobbak lesznek a plyk mind egyjtkos, mind a tbbjtkos mdban. Ennek egyenes kvetkezmnye hogy a gpigny kicsit megn, de nem annyival mint a plyk. Ha nnek a plyk, akkor kisebb lesz a linearits, ami megint j dolog, de azrt nem kapunk teljes szabadsgot. Az alapjtkhoz hasonlan az ellenfeleink itt is a j reg nmetek lesznek. Igaz, az angol hadjrat a szicliai offenzvt dolgozza fel, de gy tnik a jtkbl mgis kihagytk az olasz felet, mivel sem a fegyverek, sem az in-game kpek tern nem vltem felfedezni Mussolini hveit s fegyvereit sem.
jdonsgknt kaptunk egy j kpessget, nevezetesen a sprintelst. Teljes felszerelssel nem igazn lehet sok ideig sprintelni. Mindssze 3-4 msodpercig vagyunk kpesek gyorsan futni, amit a testhelyzetnket jelz kis ikon mutat. Minl tbbet futunk, annl rvidebb lesz a csk, mg nem egyszer csak elfogy. Az jdonsgok listjn mg megtallhat a grnt "fzse", teht tudjuk szablyozni azt, hogy a grntunk mikor robbanjon. Ezt pedig gy tehetjk meg, hogy kibiztostjuk a grntot, s az ra mr ketyeg, teht nem akkor kezd el ,,telni" az id amikor elhajtottunk. Ha mr grntok. Tallkozhatunk fstgrntokkal is az expanziban. Nagyon praktikusak lehetnek egy egy kitrs eltt, vagy pedig egy bomba teleptsekor, esetleg egy meglepets szer tmadsnl. Az tlet j s a megvalsts sem marad le. Nagyon lethre sikerltek a fst, amit egy j rszecske effekt kezel, ami a fstn kvl a fny effektet is valsgosabb varzsolja.
Egy minimlisan vltoztattak az MP44 paramterein is, mivel a ksztk szerint kicsit ersre sikeredett. Ezentl nagyobbat sebez majd, de cserbe leapad a tzgyorsasga.
Msik jdonsg az j helyzetekbl val tzels, mert pl egsz mshogy lehet majd lni egy autbl, vagy egy ablakbl. Remlhetleg ez azt takarja hogy ki tudjuk tmasztani a fegyvert az ablakra, s mondjuk ha autbl lvnk az nagyot fog szrni. Sajnos errl tbb informci mg nem ltott napvilgot.
Az expanzinak a fegyverek tern sincs szgyenkeznivalja, hiszen az alapjtk 23 fegyvere mellett helyet kapott mg 12 j fragnvel, ami sszesen 35 gyilkol eszkzt tesz ki. Szp repertor. Vgre minden nemzet kapott sajt pisztolyt, az oroszok vgre megkaptk a gppuskjukat (kt flautomata puska), tovbb minden nemzet kapott egy j puskt vagy gppisztolyt. me a teljes lista a 4 nemzet fegyvereirl (rszletes lerst az j fegyverekrl az j fegyverek menpontban talltok)
Amerikai fegyverek:
- Colt .45
- Mk II grnt
- M18-es Smoke grnt (fst grnt)
- M1 Carabine
- M1 Garand
- Thompson
- Browning B.A.R.
- Springfield mesterlvsz puska
- Bazooka (Pncltr rakta)
- Browning .30 (teleptett gppuska)
Brit fegyverek:
- Webley Mk 4 (pisztoly)
- M II grnt
- Lee-Endfield
- Sten Mk IV.
- Sten Mk II. (gppisztoly)
- Bren LMG
- (Springfield mesterlvsz puska)
Orosz fegyverek:
- Tokarev TT-33 (pisztoly)
- Rd-33 nyeles grnt
- Mosin-Nagant
- Mosin-Nagant mesterlvsz
- PPSh - 41
- Tokarev SVT-40 (orosz flautomata puska)
- Degtyarev-Pekhotny 28 (orosz flautomata puska)
Nmet fegyverek:
- Luger
- Steilhandgranate (nyeles grnt)
- Mauser Kar 98 K
- Mauser Kar 98 K mesterlvsz puska
- Gewehr 43 ( flautomata puska)
- MP 40
- MP 44 (Sturmgewehr)
- FG 42
- Pnclkl
- Flammenwerfer 35 "Flamethrower" (lngszr)
- MG 34 (teleptett gppuska)
- Raketenpanzerbchse "Panzerschrek" (pncltr fegyver, vllrl indthat kivitelben)
+ kt, csak SP-ben hasznlhat fegyver:
- Anti-Tank fegyver (teleptett)
- AA Gun (Lgvdelmi gy (teleptett))
(Kpek a Kpgalriban!)
A teleptett fegyverek vgre hordozhatk lesznek, s immr trat is kell bennk cserlni.
A Call of Duty egyik nagy pozitvuma az, hogy nem voltak unalmasak a kldetsek, ennek kt fbb oka volt. Az els az, hogy rendkvl prgs volt a jtkmenet, a msodik az, hogy volt egy kt "extrm" (gyk: nem gyalogsgi) kldetsnk is. Ez nem lesz msknt a United Offensive-ben sem. Az egyik elzetes kpen pp azt ltjuk, hogy egyik elvtrsunk ppen az aut htuljrl szrja az lmot az ellenre. Egy msikon pedig egy szovjet pnclost figyelhetnk meg. Ki ne emlkezne a hres B-17-eses plyra, ahol a replt kell megvnunk a Luftwaffe gpeitl, hogy a clpont felett ledobhassuk bombaterhnket. Sajnos mg nem adtak ki listt a jtkban szerepl jrmvekrl/replkrl, de me nhny, ami biztosan benne lesz a kiegsztben:
- B-17-es nehzbombz
- He 111
- IL 2- Sturmovik
- P47 Thunderbolt
- Elefant Tank
- GAZ 67b
- Horch 1A
- T-34 Tank
- M4 Sherman
- Tigris tank
- Oldalkocsis motorkerkpr
A fent emltett jrmvek kzl nem lesz mind vezethet, de a multiplayer md keretein bell nagy rszket tesztelhetjk.
Egyjtkos kampnyok vzlatokban:
- 10 j egyjtkos kldets
- 4 rszvev nemzet, amibl 3 jtszhat
- Kurszki csata, szicliai offenzva
- Ardenneki offenzva visszaverse
- B-17-es repls kldets (brit)
Hosszabb lers az egyjtkos kampnyokrl az Egyjtkos md cm lersban tallsz.
Tbbjtkos md vzlatokban:
- 4 jtszhat fl
- 12 j fegyver
- 3 j jtkmd:
- Capture the Flag (CTF)
- Domination
- Base Assault
- A Domination jtkmdban vezethet tankok s jrmvek.
A tbbjtkos mdrl hosszabb lerst a Multiplayer md cm lersban tallsz. :)
A kldetslemez minimlis rendszerkvetelmnye:
- 3D hardveres gyorstssal elltott videokrtya - 100% DirectX® 9.0a s Hardware T&L tmogatssal, valamint 32MB videomemrival szerelve
- Pentium® III 700 vagy Athlon™ processzor
- Microsoft® Windows® 98/98SE/ME/2000/XP
- 128MB RAM
- 8x CD-ROM drive
- 181MB szabad hely a merevlemezen (plusz 200MB a Windows swapfjljnak)
- 100% DirectX® 9.0a kompatibilis 16 bites hangkrtya
- 100% Windows® 98/98SE/ME/2000/XP kompatibilis egr, billentyzet
- DirectX® 9.0a
sszegezve nem kell egy izom gp, ha van egy Amigd vagy Commodore-od, akkor meglehet, hogy mg azon is eldcg :)
A jtk vrhat hazai megjelense: 2004. szeptember 24.
|